剑与远征1.87版本英雄修复公告

《剑与远征》是一款卡牌游戏,版本更新后英雄调整总是焦点话题。1.87版本对多位英雄进行了优化修复,官方这次效率挺高。小编注意到修复内容分两类,一类是伤害数值计算错误,另一类是技能机制逻辑问题。妮莫拉的和谐之风九件套效果改动最有实际意义,延迟判定后能覆盖更多敌人。孙悟空、梅希拉这些英雄主要是解决死亡后异常战斗的问题,下面给大家整理了每项修复的具体内容。感到兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。

1、修复遗物“猎手之爪”伤害不正确的问题。

2、凋零之殇—戴蒙

修复了技能“灵魂借取”在扭曲梦境中有时会使伤害总量降低的问题。

3、齐天大圣—孙悟空

修复了某些情况下自己死亡后,分身仍然在场上战斗的问题。

技能“火眼金睛”在孙悟空即将进入被击倒的状态时,效果也会正常触发。

4、诡惑女王—梅希拉

修复了某些情况下自己死亡后,技能“欲魔忠仆”的魔仆还会继续战斗的问题。

5、梦境保护—塔西

修复了技能“御灵”会向无法被攻击的目标发射飞行物且不造成效果的问题。

6、绿荫使者—妮莫拉

改进了专属家具技能“和谐之风”的九件套效果的机制。之前瞬间触发魅惑效果的机制往往导致只有最靠近妮莫拉的1名敌人被魅惑。改进后会将魅惑判定时间略微延长,使其更符合技能描述与使用预期。

专属家具技能“和谐之风”的九件套效果激活后,如果靠近妮莫拉的敌人处于无法被控制或无法被攻击的状态下,魅惑效果将暂时不会被触发,直到该敌人解除上述状态,或是下一款符合条件的敌人出现为止。

专属家具技能“和谐之风”的九件套效果将敌人成功魅惑时,会打断敌人正在使用的技能。

7、祈火灵巫—萨忒娜

修复了技能“火焰之种”在没有达到2级时也会造成眩晕效果的问题。

元气骑士新版本天赋攻略 攻速天赋近战天赋对比

新版本天赋介绍

第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。

攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。

这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100

弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。

搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。

和平精英雨林地图召回教程

召回模式只有在雨林地图中才能玩,召回模式的规则,本身和我们一直在玩的经典模式并无区别,就是增加了淘汰复活功能,但是复活的前提当然是,队伍中得有一位队友还存活啦,要是被灭队了的话,也是直接淘汰掉,复活不了的。

复活的规则就是在队友变成盒子以后的120秒内,捡到队友盒子里掉落的身份识别卡,这张卡是只有队内的队友能看到的,如果是捡的敌人的盒子,就没有了,捡到队友的身份证识别卡以后,就前往地图上标的信号塔,召回队友就可以了。

和平精英这款游戏出了这个模式,也是可以给广大玩家一个正经舔队友包的借口了,小编就想说一句:真香!

那话说回来,我们都知道召回模式是可以把已经成了盒子的队友复活的,那如果复活以后,队友又成了盒子,那还可以复活吗?答案是可以的,但是大家知道复活上限是多少次吗?

其实想知道上限很简单,地图上有多少信号塔,

你就能复活队友多少次,因为当我们使用信号塔复活队友的时候,信号塔在地图中的显示就会变成黑色,意思就是不能再次使用了。而地图上总共有15←信号塔,所以只能复活队友15次。但一般应该是不需要复活到十五次这么多的,在实战中也达不到这么多次,因为安全区会缩小,缩小以后安全区外的信号塔就去不了了,如果强行前往,说不定队友没复活,自己就先被毒死了。

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